Освещение
Освещение
Освещение в WinterMUD является количественной величиной и складывается из трёх составляющих: собственное освещение комнаты (в городе обычно светло, а в пещере темно), свет от игроков в комнате и свет от времени суток. При уменьшении освещения вы теряете видеть предметы в комнате (появляется строчка “Тут что-то есть.”), при еще меньшем освещении - мобов и игроков (“Тут кто-то есть.”) и т.д. При практически нулевом освещении вы не увидите даже описания и название комнаты.
Понравился этот пост? Подписывайся на канал!