WinterMUD

char nick[9] = "tuor";

printf("https://github.com/%s\n",nick);

printf("%s\x40mail\x2e\\\bru\n",nick);

puts("5E12 9ABC C2A9 564B C048 2DF9 D327 0D10 BC71 CF75");

Классы и умения

Классы и умения

При повышении уровня персонаж получает одно очко умения или магии. Воины получают очки умений с 80% вероятностью, маги - очки магии с 80% вероятностью. У паладинов вероятность 50/50%. За полученные очки навыков можно выучить у специальных НПС умения или заклинания. Эти НПС могут находиться в любой комнате мира. С помощью команды “учитель список” можно узнать, чему данный НПС может обучить и за какую цену. Командой “учитель учить <название>" вы можете выучить новое умение или заклинание, если конечно соответствуете требованиям учителя. Для того чтобы выучить некоторые умения, нужно знать определенное другое. Таким образом реализованы цепочки умений.

Умения могут быть активными или пассивными. Пассивные умения дают постоянные бонусы или позволяют вам использовать определенное снаряжение. Урон от умений зависит от параметров вашего персонажа и его экипировки, поэтому под каждое умение надо подбирать определенное снаряжение.

Понравился этот пост? Подписывайся на канал!